もらった文字
その日のゲームで配られる限りのある文字です。成功した回答に使うと減っていくため、どの言葉へ使うかが作戦になります。
ABOUT GOJUNO
お題から連想する言葉を、赤と黒のひらがなで組み立てる。できた言葉で五十音の盤面を広げ、重なりを作り、得点を伸ばしていくブラウザゲームです。
2026年8月11日更新
「ごじゅの」には、全員に共通する一つの正解がありません。「どうぶつ」「たべもの」「のりもの」など、そのときのお題から自然に思い浮かぶ言葉を自分で考えます。同じお題を見ても、短い言葉を確実に作る人、長い固有名詞を狙う人、盤面の端から端まで文字を広げる人で結果が変わります。
言葉を知っていることだけでなく、限られた文字をどの順番で使うか、次の回答に何を残すかという判断も得点につながります。言葉遊びと盤面パズルの間にある、小さく始められて何度も考え直せるゲームを目指しています。
その日のゲームで配られる限りのある文字です。成功した回答に使うと減っていくため、どの言葉へ使うかが作戦になります。
赤文字を補いながら言葉を完成させる文字です。赤と黒を両方含むことで、二つの力を掛け合わせた得点が生まれます。
五十音盤面で赤の範囲と黒の範囲が重なった場所です。重なりが広がるほど、黄色倍率が伸びる機会が増えます。
その日の文字セットとお題は参加者に共通です。ランキングは、同じ条件からどんな言葉と盤面を作ったかを比べる場所です。ゲーム日は日本時間の午前4時に切り替わり、日別・週別・月別の記録を確認できます。
表示名は任意で、アカウント登録をしなくてもゲストとして始められます。最初のプレイは無料です。提供中の場合は、広告視聴や決済による追加プレイ、提出チェックの追加を利用できます。
自由な連想を受け付けるため、回答がお題に合うかどうかはAIごじゅおと蓄積した判定データで確認します。AIごじゅおはAIの審判であり、完全ではないため、実際の判定記録や選択式の報告を今後の改善に役立てます。
ごじゅのはAIが作った答えを眺めるゲームではありません。考えて文字を選び、言葉を提出するのはプレイヤーです。AIごじゅおは、正解を一つに固定しない遊びを進行する審判です。詳しい基準はAIごじゅおの判定についてで公開しています。
ごじゅのは、株式会社データファームが企画・開発・運営しています。遊びやすさ、判定品質、費用の安全性を確認しながら継続的に改善し、変更内容は更新情報でお知らせします。
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